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瀑布流设置

大约 7 分钟

瀑布流设置

操作路径:点击「聚合管理」-点击「应用」-点击「广告位」-点击「瀑布流设置」。

一、并行请求模式

并行请求类型功能介绍备注
固定数量补位请求
(推荐)
瀑布流每一次请求,会动态同时请求n个代码位,n=媒体自行设置的并行请求数。
例如并行3个代码位,有一个代码位返回填充失败/在层超时上限前仍未返回广告,则立即请求下一个代码位,保证同时并行3个代码位
可自行设置「并行请求数」,默认为3,上限为5
固定并行请求瀑布流每一次请求,会同时请求n个代码位,n=媒体自行设置的并行请求数。
例如并行3个代码位,这3个代码位必须在单层超时内都有响应(成功/失败)才会再向下请求3个代码位
可自行设置「并行请求数」,默认为3,上限为5
同价格并行请求瀑布流每一次请求,会同时请求价格相同的代码位

*为帮助开发者优化耗时,新建广告位将默认使用固定并行请求&请求数3。

二、超时设置

超时设置将影响填充率,建议开发者根据历史数据情况设置,若无历史数据参考可先采用平台提供的默认值,然后再根据填充耗时、请求超时错误码等信息调整设置。

字段名称概念说明设置范围(秒)默认值(秒)
单个广告源填充结果等待时长单个广告源发起请求后的等待时长,该时长内未返回填充结果,将发起新的广告源请求。0.3~10.02.0
瀑布流总请求超时时长一次瀑布流总请求还没有返回任何成功广告填充时最多等待的时长,超过上限时长时,本次瀑布流总请求视为结束,无有效返回。开屏:1.0~20.0
banner/插屏/信息流:2.0~30.0
激励视频/全屏视频:20.0~180.0
开屏:5.0
banner/插屏/信息流:10.0
激励视频/全屏视频:60.0
并行组请求超时时长一次并行请求组没有返回广告填充结果(成功或失败)时最多等待的时长,超过该设定上限时长时,会自动请求下一轮广告。
0.3~10.02.0
客户端竞价请求结果等待时长
适用于客户端竞价广告源,超过该时长后,相关广告源返回的价格将无法比价,请根据使用情况酌情设置。该时长仅约束客户端竞价最长等待时长(建议时长在3-5秒左右,以确保客户端竞价有填充)
0.5~180.02.0

三、缓存广告

广告位有效缓存数:SDK在回调广告位的Load Success后,判断当前广告位是否达到缓存数量要求。如果没达到,SDK将继续执行WaterFall流程,直到全部广告源执行完成或达到缓存数量要求。

缓存池底价:低于底价的广告将不缓存,设置缓存池底价过高会降低缓存效率,请谨慎设置。

四、预缓存

预缓存在show/close/sdk初始化完成后调用preload接口时发起广告请求,通过预缓存缩短广告等待时长,减少因超时导致的请求损失。

SDK初始化后预缓存:初始化完成后调用preload接口,该时机与开屏广告加载的时机可能非常靠近,因此不建议开屏广告用preload接口提前加载;可能的冲突说明:不建议开发者在已使用自身预缓存机制的应用中开启预缓存,可能会造成逻辑冲突;

SDK曝光后预缓存:激励、插屏支持show/close后;开屏支持close后;信息流支持第一条广告show后;

若需使用预缓存,在聚合管理-瀑布流设置中开启即可。

五、SDK预置策略

支持开发者将应用下各广告位的瀑布流配置导出,在应用发版前导入到客户端中,确保应用初次启动时能及时发起广告请求,减少配置拉取失败率,提高首次冷启动的广告曝光机会。支持开屏、激励视频、插屏、信息流、横幅全部广告类型使用SDK预置策略。

注意:

  1. 开启SDK预置策略规则的流量分组不支持开启AB测试,+创建选择AB测试类型时,不支持选择AB测试瀑布流。
  2. 导出SDK预置策略成功后服务端会生成一个以广告位ID命名的json文件,该文件内容包含第三方应用ID、瀑布流设置、流量分组规则、瀑布流策略配置信息。

六、兜底广告

兜底广告是针对特定广告场景的收益提升方案建议使用三方平台无底价广告位配置兜底广告。兜底广告源能作为有效的收益补充方案,解决部分广告场景填充率偏低的问题,保障了应用和广告位的收益,精简广告源配置和及运营方案,同时降低了运营维护成本。

支持添加兜底广告源,并在瀑布流设置配置兜底广告源的广告请求开始时间。在瀑布流请求发起后,兜底请求会并行于瀑布流、头部竞价发起,当瀑布流请求没有填充时,将使用兜底广告填充和展示。如果存在多个兜底广告源,兜底广告源将按指定顺序串行请求。

在对应广告位创建广告源时,在配置界面开启“兜底广告”即可。

路径:广告平台→广告源管理→→添加广告源→兜底广告

七、展示频控

聚合管理页面支持广告位维度广告源维度2种展示频次控制功能。

  1. 广告位维度

路径:聚合管理→瀑布流设置→展示上限/展示间隔

通过该功能,可以限制单个用户在广告位维度下的展示频次。默认不限。

  • 展示上限(每小时):单个用户在1小时内可以观看该广告位广告的最大次数;
  • 展示上限(每天):单个用户在1天内可以观看该广告位广告的最大次数;
  • 展示间隔(秒):单个用户本次该广告位展示到下次该广告位请求之间的时间间隔。
  1. 广告源维度

路径:聚合管理→选择广告源→编辑→更多配置→展示上限/展示间隔

通过该功能,可以限制单个用户在广告源维度下的展示频次。默认不限。

  • 展示上限(每小时):单个用户在1小时内可以观看该广告源广告的最大次数;
  • 展示上限(每天):单个用户在1天内可以观看该广告源广告的最大次数;
  • 展示间隔(秒):单个用户本次该广告源展示到下次该广告源请求之间的时间间隔。(注意:展示频控均为本地设置,若卸载重装则限制重新计算;视频类展示间隔为视频播放开始与下次请求之间的时间间隔。)

八、瀑布流&头部竞价请求方式

聚合SDK加载广告时头部竞价广告源与普通广告源请求的方式:

串行请求:当所有bidding广告都返回价格或触发bidding请求超时,才会执行瀑布流中底价位广告源。适合对广告加载时长要求不高的场景。

并行请求:bidding广告源与瀑布流底价广告源并行发起请求,适用于对广告加载时长有要求的场景。

开发者可根据实际使用场景灵活配置串行或并行请求,例如在开启了预缓存或媒体调用预加载的情况下,设置串行请求最大化保证收益,在开屏、信息流这种需要快速响应的场景,可以设置并行请求。

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